死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……由腾讯游戏学院举办的GWB腾讯游戏创意大赛以尊重和保护开发者的创意为前提,寻找“国内未正式发行上线”的游戏作品……对于在赛事中未获奖和未能直接上线的优质作品,腾讯游戏学院也将提供腾讯内部专家团和技术资源的支持,根据不同游戏作品的研发情况

小组帖子:流水化角色该怎么做

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发起:bailt 我的游戏中有许多的角色,那么可能需要美术样板,基于样板创建许多角色,但是我没有这个经验小人立绘

火箭!(Rocket!)

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本地合作与对战模式 身边有多余的手柄和好友?试试局域合作模式吧!……邀请好友一起体验 Steam 的魔力,不在一起也没有关系! 在线合作与对战模式 升级你的飞船了?……游戏特点 ◎ 极具挑战性的街机模式◎ 飞船升级◎ 局域合作◎ 壁纸模式◎ 排行榜

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938

ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897

ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……?软件介绍恋爱网:婚恋网站,可以在此“摇一摇”获取好友,并和他们展开恋爱。……猴辅导课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……本科入学早期在荣誉学院对其他计算机方向视野受限。大四去伯克利交换接触了图形学。……个人认为质量比伯克利的

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