indienova.com/groups/post/80687
我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国
indienova.com/u/viperstudio/blogread/36776
因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器放招,我觉得我很难做到很好,就转向了规则类的boss。……我觉得规则类的反派可能表现更好一些, 再这个类型,这个框架之下
indienova.com/groups/post/99955
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/groups/post/99956
任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐的,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理
版本:Early Access
总页数:50
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