小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103776

除了地牢副本还存在大地图探索,这里也会有迷雾浓度,以及事件,塑造世界观的同时也会给与玩家不同的游戏体验……游戏除了战斗系统外还存在两个系统,1训练系统,2经营系统。不过经营系统demo没有,哎人力不够。……支线、主线存在特殊角色,玩家会获得特殊的冒险者。一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的

小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103777

除了地牢副本还存在大地图探索,这里也会有迷雾浓度,以及事件,塑造世界观的同时也会给与玩家不同的游戏体验……游戏除了战斗系统外还存在两个系统,1训练系统,2经营系统。不过经营系统demo没有,哎人力不够。……支线、主线存在特殊角色,玩家会获得特殊的冒险者。一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的

紫发魔女阿梅莉亚(Witch Amelia)

indienova.com/steam/game/2081420

都相信他们之间的关系和这种小小的幸福感会永远的持续下去...通过不断的锻炼提升自己的实力,努力实现自己的梦想,让自己成为能够配得上阿梅莉亚的存在……-游戏剧情梦想成为勇者的罗,和他的青梅竹马阿梅莉亚一同从事着冒险家的工作。……通过不断的锻炼提升自己的实力,努力实现自己的梦想,让自己成为能够配得上阿梅莉亚的存在

小组帖子:LD54 《乌鸦环绕的死亡》

indienova.com/groups/post/102651

/54/the-death-wrapped-by-feathers第一次玩game jam,现学代码画图……但竟然很喜欢这种节奏,因为时间有限,反而不会考虑太多,一心一意把想表达的东西做出来,效率是平时的十倍

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33928

打金工作室所控制的海量账号,从游戏中获取资源,这部分资源的产出是游戏经济系统原先的设计之外的,大量资源产出与出售将会挤压正常市场……,不仅检测玩家历史多条轨迹,也检测玩家间的相似异常轨迹。……AI 系统的过程正义数据方案的检测相比传统的手段证据问题上尤为特殊

咖啡馆超市模拟器(Cafemart Simulator)

indienova.com/steam/game/3408110

单人游玩或与朋友一起合作模式中畅玩吧!……单人游玩或与朋友一起合作多人模式中畅玩!……丰富的自定义选项直观的建造菜单、网格放置系统、地板和墙壁的自定义涂色功能,以及灵活的咖啡馆桌椅布置系统

咖啡馆超市模拟器(Cafemart Simulator)

indienova.com/game/cafemart-simulator

单人游玩或与朋友一起合作模式中畅玩吧!……单人游玩或与朋友一起合作多人模式中畅玩!……丰富的自定义选项 直观的建造菜单、网格放置系统、地板和墙壁的自定义涂色功能,以及灵活的咖啡馆桌椅布置系统

会员:芒果方块团队(Mangocraft)

indienova.com/u/mangocraft

芒果方块是中国的非营利性综合性自媒体。……芒果方块主营自媒体,涉及领域包括但不限于游戏,生活,动画,主要作品:游戏故事系列、游戏推荐系列、LIFE

长锐:生存竞赛 日志01

indienova.com/u/iloota/blogread/33621

辞职后第一个月的开发日志 生存游戏,包含基本的收集,战斗,合成,建造 游戏基本框架已经完成了,最近两天找些素材调换掉旧的……原本的技能系统觉得不实用,就换成了类似war3触发器的那种机制,同时开发了一套节点编辑器,优点是配置更加灵活……好在后来都陆续修复了本来打算昨天辞职满30天,准备写个日志,不过bug越修越多,录视频不可控的因素太多了,又花了不少时间修版本基本没有太影响的大

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/indie-game-development/gdc2020-designing-for-multiple-minds/

来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

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