不充钱还想过关的坦克大战?

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没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小的代价。……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,一些小BUG

机会:一个甜心的故事(Opportunity: A Sugar Baby Story)

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两个年幼的孩子,一份全职工作,两笔学生贷款,每个月都要交房租,难怪千禧年的单亲妈妈杰奎琳在苦苦挣扎!

小组帖子:寻找程序大佬创业

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郭佳谊: @面#1 unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

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主界面霸气威武,要加各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……也希望可以得到大家的建议~ ( 滑稽的点,有趣的怪 稍微举些例子: - 怪物养成、社交、求偶、怪物宝宝- 一年四季各种怪物的选秀大赛请不要忘记参加

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志里提到整个大地图每个城市是警报等级的。……接下来丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样,显然这样是脱离故事了,自然不进去细节……场景应该是一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……还有就是勇敢的抛掉错误的模型

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目个雏形,但是美术风格比较迷,策划也有点半吊子.要求行业经验,性格主动点,有意者

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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游戏设定还是熟悉的味道,主人公被诅咒,玩家设法摆脱诅咒,需要做的就是打怪,打怪,打怪,重要的事情说三遍……创作手稿 开发者还将游戏场景是如何从概念演化到精致实际画面的过程展示了出来,兴趣的小伙伴可以参考一下……诅咒的名字就叫 The Elixir of Life,从图中可猜测游戏元素应该是很多

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,资金资源技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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定位就是“我是谁”,“谁会在意我”,”他们在哪里“。……即筹多少钱不应该是根据你”差多少钱能完成这个项目“来计算的。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

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