indienova.com/u/mnikn/blogread/27890
一整个地图的行进路线都大致规划好了,然后因为中途发现之前设计的规则不太切合目前的游戏,战斗系统估计要重新改一波……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/29469
发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……如果你有兴趣在海外发布你的游戏,我将在下一篇文章中探讨如何销售和推广你的游戏。在哪里发布你的游戏?
indienova.com/steam/game/572240
有!可爱的图形?有!有趣的解谜和顽固的敌人?有!你还在等什么?马上获取游戏,一解怀旧心念!……3D蛇(顺便说一下,它的名字叫小丝!)将在各个地方遇到许多挑战。它将游历森林、沙漠和冰山!……每个级别都有时间限制,所以你要抓紧时间!没有延误或疑虑,只有追赶胜利!
indienova.com/game/craft-in-abyss
核心玩法1:加建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家根据自己抽到的能力,思考如何让要塞发挥能力,例如:「八方通行:主炮子弹会向八面发射」有了这项能力,……本作最有趣的特色,是玩家于每次游戏都会随机得到不同的能力,不能一本通书用到老,要视能力不同而改变玩法
indienova.com/groups/post/29202
郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
版本:Early Access
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