indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊
indienova.com/groups/post/95319
今年三月份我们开始了我们的第一个项目《鬼市》,最开始它是一个RPGMAKER的像素风冒险解谜游戏,但是随着剧本越来越完善我们决定换成……这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊
indienova.com/groups/post/2014
接下来的三周均为评选时间,截至为北京时间12月29日。……另外我们还有一个 LD 微信群,由于人数超过 100 人,必须邀请入群。……有需要的朋友,请添加我的微信 humbleray(备注 LD)
indienova.com/steam/game/2959670
游戏将于9月16日发售!……游戏将于9月16日发售!……,也是我的 直属领导翁菲菲神神秘秘的大学同学,我不了解刘方明大学同学,喜欢女生的男人婆
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏
indienova.com/groups/post/103253
发起:温暖的冬 计划以三四个月一款的频率,长期开发有独特创意的PC游戏,并上架Steam/Itch等PC……有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……自己做美术勉强能用,但还是希望搞好点
indienova.com/u/taomee/blogread/11829
终于开放了玩家们一直期待的精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵的学习力了……,终于开放了玩家们一直期待的精灵学习力重置功能,也就是说,从1月11日开始,玩家们就可以重置精灵的学习力了……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)