致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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而且电子游戏已经充分渗透进日常生活,因此需要学界批评与引导,避免电子游戏产业纯粹面向市场“狂野生长……年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中“地点、……文楚宜和齐思淼的工作则探讨了电子游戏如何作为认知重塑工具

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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奈双名法下,人(Homo sapiens)定语或许是理性(sapiens)。……2021 年,北京大学艺术学院李洋教授组织了“游戏咏/永生:电子游戏研究工作坊”,集中讨论了电子游戏与艺术前世今生……Initiative 区域主管,这是一跨机构研究集体,致力于保存游戏档案与和游戏周边,并提供给教育工作者用于课堂教学和学术研究

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

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在游戏市场爆发今天,玩家对游戏品质要求也越来越高,玩法、建模、剧情、音乐……众多要素缺一不可。……【3】Pixel World (60)可爱8bit电子元素,适合复古小游戏、FC游戏、横版弹跳小游戏场景使用……进入【曲多多官

Train Sim World® 4 Compatible: Birmingham Cross-City Line: Lichfield - Bromsgrove & Reddi

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Train Sim World® 5: Birmingham Cross-City Line: Lichfield - Bromsgrove & Redditch Route Ad

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IndieCade 2023 获奖名单

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Nonny de la PeñaEmblematic 主页Nonny de la Peña 是亚利桑那州立大学新兴媒体与叙事项目……2013 年,她进入 OUYA,从事发行和开发者联络工作,后加入谷歌。……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……在与高校科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络自动蒙皮系统……腾讯互娱 NExT Studios《不思议皇冠》制作人思远则会从玩法设计、情感共鸣等角度,分享如何探索适合自己与团队游戏创作之道

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两平行故事线,一故事是一只狐狸寻找它亲人,另一是一对年轻夫妇面对死亡故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动。……Humble Ray: @ayame9joe#1 修复啦 有猫尾巴: 开发商前作Home is Where

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……她是#WhatAGameDevLooksLike 创始人,这是一旨在歌颂并增强游戏开发多样性,破除外界对游戏开发者刻板印象网络运动……她是一位新人游戏编剧兼策划,也是独立游戏工作室 Pariah Interactive 的市场营销和传播主管

数字战斗模拟世界:南大西洋地图(DCS: South Atlantic)

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它是阿根廷、智利和马尔维纳斯()群岛美丽、雄伟组合。……地图包括智利美丽而崎岖安第斯山脉、阿根廷广阔而多彩巴塔哥尼亚平原,以及东/西/马尔维纳斯()……,我们将在不久将来包括一慷慨装备包

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