GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

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以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

Samuel:复仇 开发日志 01

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游戏名暂定Revenge,中文名就复仇吧。游戏核心玩法是节奏击打+横屏2d障碍跑+剧情分支。……希望是通过音游直接肢体感受和人物角色命运连接起来从而达到共情体验。……游戏难度偏向于简单,适合新手,但是也有支持高手模式,同时也是画面表现力更直接体现

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……很多时候做的上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

reekin:《十三孤城录》开发日志一

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回顾+近期规划 过去几天把主城功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外规则目前是这样……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……这一周工作计划:拼出玩家、其他角色属性查看界面设计并实现出尽可能多交互行为,设计对应AI,使NPC

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!……当然,你说有没有独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了。……对了,项目暂定名叫《普通家庭》

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

Z失控(Z Runaway)

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z失控是一个简单又有趣街机游戏。以飞快速度驾驶货车驶向满满钱,但你会赶上更多方式!……主要特征:快节奏游戏一个非常有趣游戏精致图形傻瓜式操作不同货车计分板游戏方式很简单,但赛道中包含许多弯道和锋利岩石……试着在正确时刻制止这种现象。你成功将从你能收集多少钱来计算

汤圆老爹:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的一些思考

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今天我们来说说对于VR游戏移动方式一些理解。这很关键,毕竟不能更自由移动就不能更自由战斗。……会让刚刚接触VR的人有较强眩晕感,还有一些变种,我在这里都先暂定为平移式。……毕竟不能更自由移动,就无法更自由战斗

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

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发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问跟风了某款几年前游戏,承认自己是个跟风狗。……再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡……关卡部分也已经制作完毕,虽没有CV巨佬那么厉害,但也够用开发

版本:Early Access


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