indienova.com/steam/game/2720460
以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲的组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(假模型)》‧《最后的冀望》
indienova.com/game/unidentified--1
这是一个可以不论风雨, 昼夜的与那些狡猾的生物作战的第一人称射击游戏, 赚取更多的钱来购买更上等的装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物。……◎ 随机变化的天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统
indienova.com/u/sangou/blogread/11929
游戏名暂定Revenge,中文名就复仇吧。游戏核心玩法是节奏击打+横屏2d障碍跑+剧情分支。……希望是通过音游直接的肢体感受和人物角色的命运连接起来从而达到共情的体验。……游戏难度偏向于简单,适合新手,但是也有支持高手的模式,同时也是画面表现力的更直接的体现
indienova.com/groups/post/28949
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……,您可以到分贝块官网看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人
indienova.com/u/reekin/blogread/28413
回顾+近期规划 过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动的循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……这一周的工作计划:拼出玩家、其他角色的属性查看界面设计并实现出尽可能多的交互行为,设计对应AI,使NPC
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
下周一还留在群里的朋友就是后面一起努力的小伙伴了!……当然,你说有没有做独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了。……对了,项目暂定名叫《普通家庭》
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/steam/game/698330
z失控是一个简单又有趣的街机游戏。以飞快的速度驾驶货车驶向满满的钱,但你会赶上更多的方式!……主要特征:快节奏的游戏一个非常有趣的游戏精致的图形傻瓜式的操作不同的货车计分板游戏方式很简单,但赛道中包含许多弯道和锋利的岩石……试着在正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/15860
今天我们来说说对于VR游戏移动方式的一些理解。这很关键,毕竟不能更自由的移动就不能更自由的战斗。……会让刚刚接触VR的人有较强的眩晕感,还有一些变种,我在这里都先暂定为平移式。……毕竟不能更自由的移动,就无法更自由的战斗
indienova.com/groups/post/102818
发起:影羽 首先说说想法,这是一款推理游戏,毫无疑问的跟风了某款几年前的游戏,承认自己是个跟风狗。……再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡……关卡部分的也已经制作完毕,虽没有CV巨佬的那么厉害,但也够用开发
版本:Early Access
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