astrorz:《史莱姆来了》涨价通知,暂定!!!

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如果你是本游戏潜在玩家,请听我解释一下原因,有些很便宜独立游戏,销量比较好,都是几十万,百万,甚至千万销量……份都是非常困难,如果卖那么低价格,对他们是非常不公平,卖得多游戏,不一定就是好游戏,卖得少游戏……最后,出于无奈,只能提高价格,当然标题写了是暂定,也许未来计划有改变,也说不定

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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这么小游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久了。……很多时候做的上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

Samuel:复仇 开发日志 01

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游戏名暂定Revenge,中文名就复仇吧。游戏核心玩法是节奏击打+横屏2d障碍跑+剧情分支。……希望是通过音游直接肢体感受和人物角色命运连接起来从而达到共情体验。……游戏难度偏向于简单,适合新手,但是也有支持高手模式,同时也是画面表现力更直接体现

我打你(I HIT YOU)

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这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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下周一还留在群里朋友就是后面一起努力小伙伴了!……当然,你说有没有独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了。……对了,项目暂定名叫《普通家庭》

reekin:《十三孤城录》开发日志一

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回顾+近期规划 过去几天把主城功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外规则目前是这样……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……这一周工作计划:拼出玩家、其他角色属性查看界面设计并实现出尽可能多交互行为,设计对应AI,使NPC

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……对各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

不明身份(Unidentified)

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这是一个可以不论风雨, 昼夜与那些狡猾生物作战第一人称射击游戏, 赚取更多钱来购买更上等装备……提供: ◎ 一个假的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机事件。◎ 随机生成生物。……◎ 随机变化天气。◎ 8 种武器和治疗针。 请注意这个游戏没有保存系统

汤圆老爹:《星盟》开发日志6.3,关于VR移动模式的一些思考

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今天我们来说说对于VR游戏移动方式一些理解。这很关键,毕竟不能更自由移动就不能更自由战斗。……会让刚刚接触VR的人有较强眩晕感,还有一些变种,我在这里都先暂定为平移式。……毕竟不能更自由移动,就无法更自由战斗

GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 歌曲包① 慕尔芙 ♪红色阳炎♪平行世界♪玻璃乐园♪最后的冀望(GUNVOLT RECORDS Cychronicle Song Pack 1 Lumen: ♪Rouge Shimmer ♪Parallel World ♪Glass Parad)

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以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……以《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用乐曲为首,再加上OVA剧中歌曲,一共包含4首慕尔芙乐曲组合包。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(模型)》‧《最后冀望》

版本:Early Access


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