小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺,……考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω……・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢?

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

请你再详细介绍一下这部分研究?……各位观众有问题的,任柄霖(音)。……比如说玩足球,我不太可能只是自己买个球去踢,而毫不在意制作足球游戏的公司

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

indienova.com/steam/game/1978580

奥林匹克行动定于1945年11月开始,旨在占领日本最南端的主岛九州的南部三分之一,而最近占领的冲绳岛将被用作集结地……日本人计划对九州进行全面防御,几乎没有为任何后续防御行动留下储备。伤亡预测差异很大,但都非常高。……你想尝试和SGS "衰落行动 "一起探索这场战斗?预计游戏时间:20h00+

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你收获多少预想中的快乐。……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……看看从 996 和无休止的会议中脱身而出后,你收获多少预想中的快乐

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

阿帕卡工作室:《炼金与魔法》玩法升级 多人联机即将上线

indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4550

缺少了输出强大的魔法技能,不仅打不过高级怪物拿不到材料,一个不留神,甚至有可能命丧当场,落地成盒。……,官方在此次更新中加入了魔法收集系统,当一个魔法耐久被消耗完后,玩家可以通过一些任务给魔法重新进行充,……吼上一大群基友,一起挖矿打鸟,挑战BOSS,携手深入地下世界,惊险又刺激。是不是等不及了呢?

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……第三个是对日本市场我们抱有期望,明年也会有定制一些产品去日本市场看看效果

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

indienova.com/indie-game-review/podcast-15/

《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队……Microsoft Windows平台游戏于2017年发售; PlayStation 4版发售日期各地区不同,日本于……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

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