indienova.com/steam/game/1325310
在另一个现实与神话交织的时空“魂域”里,女船长“琴”将带领水手们驶向巨石宫殿。……然而天地一片模糊,巨石宫殿究竟在哪里……游戏特色纯粹的DBG严谨的卡牌设计、丰富的构筑思路,在策略深度上做打磨……自由地构筑卡牌攻击、技能、诅咒、召唤、资源作为卡牌类型基础,自由组合构筑
indienova.com/game/monster-hunter-2
《怪物猎人 2》是日本电子游戏公司卡普空于 2006 年 2 月 16 日推出的 PlayStation……此游戏仅在日本发售。……《怪物猎人 2》的线上游戏允许玩家与其他玩家一起狩猎,且玩家在特定时间里可以参与“古龙迎击战”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630
但你要在你的身体里给我留一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……但你要在你的身体里给我留一个位置。”从此以后,雷恩的精神世界和愠怒之灵的记忆交错共生。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
indienova.com/history/1207
每张卡都有特定的效果:红卡影响敌人的数量和种类;绿卡影响玩家卡牌的威力;蓝卡则影响房间本身的属性,比如让宝箱或保存点出现……在日本首发时,48 小时内就卖出了 10.4 万份。……》,于 2007 年 3 月作为第二张光盘与《王国之心 2 Final Mix》一起在日本发行
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……,鼠标在卡牌上——让这张卡进入检视状态,然后卡牌不再倾斜——不再覆盖鼠标——回到普通状态——鼠标在卡牌上……有没有其他情况需要用到卡牌的raycast范围?比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30313
动视暴雪能够继续做他们最擅长的事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们的自由创作权……顺带一提,我们很少看到日本游戏公司开启收购计划。……我个人认为这很奇怪,我觉得日本的大型游戏公司也该找一些新伙伴了。”
indienova.com/game/tsuru-teruhito-no-jissen-kabushiki-bi-game
都留照人の実践株式倍バイゲーム, 都留照人の実戦株式倍バイゲーム。发行日期:1989-11-01
indienova.com/steam/game/1507110
但是本游戏就不一样了,像我本人,我既做不出万人同服,我也做不出万日同屏。……请大家注意,是毫无卡顿的即时整理,这是一个很可怕的事情。……不信的玩家可以来试下,很容易就能看出来我是不是在虚假宣传。 游戏售价是多少钱呢?
版本:Early Access
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