[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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、相关竞赛,赚取稿费或奖金,并一步步迈向商业化。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……电子邮件的出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构的基础设施,转变为广泛使用的通讯工具,并进入私人企业的应用领域……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……公司会下发一份设计,你要对照图纸使用小金属块来制作模型。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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亦或以日本第一的忍者、水军、商人为游戏目标。……太阁立志传Ⅴ DX 30周年纪念 TREASURE BOX 数字版复刻版‧电子书《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集……》曾经的《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集》成为电子书,复刻登场!

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校。……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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组织机构主办方联合主办方支持单位大赛流程大赛奖项综合奖最佳游戏奖最具人气奖单项奖最佳视觉效果奖最佳听觉效果奖最佳玩法设计奖最佳剧情设计奖“怪”好玩奖最终奖项以当年活动为准奖励设置大赛专项奖金、专属证书线下专属展位……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……同时全年活动开放合作、赞助等,欢迎咨询 18017460179(微信电话同号)施老师

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[14] 《黑暗之光》在大陆由北京宇智通公司代理。……新办法将游戏分级进一步细化,也将管理对象扩大至所有电子游戏

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团,成立于2021年,是在电子竞技与独立游戏的热潮之下应运而生的电竞与独游方向学生团队……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

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东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团辽宁传媒学院电子竞技与网络安全社团,成立于 2021 年,是在电子竞技与独立游戏的热潮之下应运而生的电竞与独游方向学生团队……创立初衷是营造辽宁传媒学院更好的电竞环境,聚集电竞人才,同时宣传优秀游戏作品,给大学生独立游戏创作者一个发展的平台

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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日本之旅其实很短暂的,为了能尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口……附上关卡/情节依赖。上图是9月底时的状态,下边是目前的状态。……最后一件事,《美好世界》正在参加由摩点和索尼合作举办的PlayStation开发者大赛,比赛将于12

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