小组帖子:义贼劫富济贫ARPG《神技盗来》序幕:阿野宅邸 玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《神技盗来》Kamiwaza: Way of the Thief 以日本江户时代为背景,玩家将扮演年轻的盗贼海老三渴望加入银鸦会劫富济贫……然而,在他的第一次行动中,他和他的导师之助目睹了帮众夺走无辜平民的生命。……之助对这种可怕的暴力表现感到失望,建议海老三带着阿家幸存的小女孩铃奈逃跑。(转发自:原日志地址)

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……更多详情,可前往大赛官网查看!

玩派:游戏鉴赏家:恐怖新作《女鬼桥:开魂路》大宇出品必属精品

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Road to Salvation是一款改编自悬疑惊悚电影《女鬼桥》的第一人称隐蔽类恐怖游戏,以现代真实校园灵异故事为背景……,讲述六名学生在学校发生的遇鬼故事。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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由于历史因素,中国游戏批评起步较晚,而日本游戏批评则伴随其游戏产业和游戏研究发端于前,是有益的思想资源……当代社会学家,原京都大学教授大泽真幸的《御宅论——狂热·他者·身份认同》(1992)从精神分析视角诠释了御宅族的精神状态……真正的消费对象是贴纸背后的宏大叙事进入 2000 年代,网络游戏、社交游戏和游戏直播等事物开始流行,从文本出发的古典游戏批评伴随日本游戏产业

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

春风(Spring Breeze)

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浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话……-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的,千万不要错过本作

2023 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

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SolidFly Studio第一名:蟹蟹狂想曲 (Vol.1)开发团队:蟹蟹组颁奖嘉宾:UGDAP 大学生游戏开发联盟……John Davis最佳叙事火山的女儿开发团队:养蛋人工作室颁奖嘉宾:Spike Chunsoft 制作人……——榊原昌平最佳设计最后指令开发团队:不关工作室颁奖嘉宾:ACQUIRE 总裁——远藤琢磨最佳创新汉字狂想开发团队

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、牌游戏

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

版本:Early Access


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