关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

ETC 的面试环节也并没有技术方面的内容,完全是希望进一步了解申请者以其对未来的想法。……十年之后,给我们一年的时间去做吧。……结合兴趣选课尽管以产业项目为培养特色,CMU 仍然能够通过选课的方式提供来自计算机学院与艺术学院的教育

孤羽工作室:游戏名:冒险者

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27359

法师国度的所有魔法道具与法术武器都只先卖与帝国流通向世界,以此为交换的是第一骑士帝国负责提供拥有魔法师天赋的人类并在自己国都设立学院由魔法国度来导师进行管理教育……,也仍有部分魔法国度优秀的魔法师、魔女亲自周游世界寻找可塑之才(经过亲自教导后再送往魔法国度进行培养,……毕业后将拥有正式称号)

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

副岛隆彦首先是上世纪80年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……知名游戏主播“女流66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份进清华大学

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

副岛隆彦首先是上世纪 80 年代日本社会活动家安部芳裕、新闻专栏作家黑文雄、作家副岛隆彦等人提出过一个游戏产业阴谋论……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR……知名游戏主播“女流 66”,年少时的游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元的身份进清华大学

浪人崛起(Rise of the Ronin)

indienova.com/game/rise-of-the-ronin

1863 年,日本。历经德幕府三个世纪以来的高压统治,西方的黑船叩关国境,国家陷入了动乱。……透过 PlayStation®5 主机性能,沉浸在 19 世纪的日本。……探索以令人惊叹的细节打造而重现的美丽 19 世纪日本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

ISART Digital 我们曾有过简短的介绍,这是一所聚焦于动画与游戏的法国巴黎游戏学校,并在蒙特利尔与日本设有分部……这给我们提供了很多机会来建立未来的就业关系。目前,我在 Gameloft 做实习生。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……特别是多元化的盈利模式、RPG游戏的热度以及海外游戏在日本市场的崛起,预示着日本移动游戏市场未来的发展将更为多元……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了详细讲讲吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……只能说,too young too simple(美术这块有空详细吐槽)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo了详细讲讲吧……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……只能说,too young too simple(美术这块有空详细吐槽)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)