indienova.com/steam/game/1070950
丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709
同时,根据AGI官网对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……配合这些标签,AGI官网也免费提供了一本50页的开发者指南,较为详细地介绍它们涉及的技术标准。……——尤其是手游产业
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在会上发布的《2016上海游戏产业报告》显示,2016年中国游戏产业销售收入为1655亿元,2016年上海网络游戏销售收入为……即使按游戏产业现在的增长速度而言,相比其他产业,游戏企业仍在高速发展。……对于市场规模和发展空间,顾黎明说,美国的GDP中游戏产业占30%,而中国只占5%,中国的游戏产业还有很大的发展空间
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35968
11月2日,长江大学将继续承载电竞梦想;11月3日,襄阳美联商场也将迎来一场电竞盛宴。……只要你是年满18周岁的在校大学生(仅限使用中国移动号码)均可报名参赛。……作为一场集电竞、文化、娱乐于一体的综合性赛事,它不仅为电竞爱好者提供了一个展示才华的舞台,更是推动了电竞产业与多领域的深入交流与合作
indienova.com/u/nanning/blogread/31463
携手南宁市大数据发展协局、南宁市外事办公室、中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司、华为-南宁数字经济产业创新中心……、云宝宝大数据产业发展有限责任公司等组织机构,共同举办第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛……报名方式:参赛者可下载“爱南宁APP”进行报名,或登录官方网址http://nnsmarter.cn/
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退休之前,冈田先生接受了《STG Gameside》杂志的专访,谈到在任天堂工作的趣事,如今的日本游戏产业以及创造力和好设计之间的关系……幸亏面试官宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……,进行过多次团队/个人游戏制作,参与过各类日本的游戏大赛不过最多也就进了决赛圈工作一年因为公司项目更改
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以父亲的海外赴任为契机,面临大学考试的晴辉决定只身留在日本。因此他搬到了亲戚的公寓里生活……
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申请出版非本通知第三条范围内的国产移动游戏,按照《关于进一步规范出版境外著作权人授权互联网游戏作品和电子游戏出版物申报材料的通知》(新广出办函……以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》(新出联[2011]10号)的要求办理……情节严重的,属地省级出版行政主管部门可按相应程序办理游戏出版批准撤销手续,并追究相应责任
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