indienova.com/game/demon-s-souls
《恶魔之魂》是一款由日本电子游戏公司 From Software 开发的 PlayStation 3……2009 年 2 月在日本地区由索尼电脑娱乐负责发行,北美地区则由 Atlus USA 发行。……如果玩家再次回到死亡地点并碰触血迹便能恢复失去的灵魂,但万一玩家在碰触血迹前又再次死亡的话便会永久失去那些灵魂
indienova.com/steam/game/2414630
“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景的第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34689
获胜的前 8 支队伍将进入最后机会阶段。同时,败者组的后 8 名队伍将被淘汰出局。 ……胜者组阶段:胜者组将包括小组赛(A 组和 B 组)前 8 名的 16 支队伍。……胜者组前 8 名的队伍将直接晋级总决赛
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
2003年当我看到口香糖包装纸上的三个小图时 (请将用过的胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单的事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐图,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/steam/game/2975720
游戏简介:“3059电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁,……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧
indienova.com/groups/post/30045
发起:liunliun 工资比武汉均线偏上,具体坐标武大附近,需求unity2d的主程、美术大手各一枚
indienova.com/history/109
2006:《电子浮游生物》《电子浮游生物(Electroplankton)》可以说是 NDS 平台上相当早期的作品……,2005 年 4 月 7 日于日本发售,第二年 1 月 9 日登陆北美市场。……《电子浮游生物》凭借这它独特的玩法在当时收到很多玩家的欢迎
indienova.com/groups/post/102255
像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)