小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29971

发起:喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29970

发起:喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29969

发起:喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!

小组帖子:游戏发布啦!

indienova.com/groups/post/29967

发起:喵喵 废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!

诡·武(Uncanny Warrior)

indienova.com/g/uncanny-warrior

武侠风多线剧情 武侠与科技,中国风与现代融合的世界观 人物间错综复杂的利用、陷害关系,构成一个波云诡的武林

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

indienova.com/indie-game-development/endlessriverofgames/

1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

黑狗布雷特:你玩的这个游戏,它赚钱吗?

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37074

电子游戏和股市里的任何其他上市企业一样,在另一群人的眼中,只是一连串滚动的数字和向上或向下的波形。……这些人所期望的,是让波形不断向上涨;让他们最害怕的,自然就是波形不断向下跌。……(头由豆包AI生成)

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……电子游戏不过是传统游戏在新媒介里的自然发展,其中的原则并未改变。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

Curved World

indienova.com/steam/game/4055950

这部作品让您体验三位年轻人清爽的人生:大学生、高中生、社会人——再次走过各自的时代。……本作是一款第一人称视角的日本恐怖游戏。恐怖演出相对克制,即使是恐怖游戏新手也能享受其中。……大学生、高中生、社会人——再次经历各自的人生阶段。■游戏机制第一人称视角的探索冒险

CubeShooter

indienova.com/steam/game/2002720

哦~猫游戏首款完整作品上架咯;这是一款爽快的2d横板射击割草游戏,玩家需要自己搭配适合自己的武器,装备和天赋……当然还有很多内容还在开发中,欢迎大家给我们建议我们会在哔哩哔哩上持续更新制作进度欢迎大家观众我们呀:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)