台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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但人们并不满足,随着台湾社会电子游戏的反感情绪日益高涨,这场反赌博街机的浪潮很快就波及了整个电玩产业……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

慢性伤害(Slow Damage)

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《Slow Damage》的故事发生在 21 世纪的某个时间点,背景设定于日本东京的虚构行政区“新古见……然而,这片区域如今由贪婪腐败、唯利是的“高里集团”掌控,他们只关心自身的金钱利益。……20XX 年,日本

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏

奇亿音乐:游戏音乐的成长经历了哪些?

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1952年,世界上有记录的第一款电子游戏问世,它是由剑桥大学的教授A.S.道格拉斯所研制的,这款游戏名叫……在此之后的一段时间,电子游戏仅仅是绿色的电脑代码,声音都没有,更别提音乐了。……次年,日本国民RPG游戏《勇者斗恶龙》上市,在这款经典的PRG游戏中,游戏制作方首次邀请了专业作曲家来制作游戏的

如龙 7:光与暗的去向 - 顶级服装套装(Yakuza: Like a Dragon - Ultimate Costume Set)

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<收录内容>特别服装“桐生一马”(春日)特别服装“真岛吾郎”(难波)特别服装“伊达真”(足)特别服装……特别服装“冴岛大河”(赵)特别服装“布偶装”(春日)特别服装“布偶装”(难波)特别服装“布偶装”(足)……”(春日)特别服装“日本净化团体”(难波)特别服装“日本净化团体”(足)特别服装“日本净化团体”(纱荣子

空心茧(Hollow Cocoon)

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年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学生。……自孩童时候以来,凑已经有10年以上没有见过祖母

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……15:28 - 20:05 一些电子游戏的例子20:05 - 26:31 游戏类型和隐含规则26:31

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