indienova.com/groups/post/103339
发起:KanekoLumi 官网:http://vo.qq.comTaptap:https://www.taptap.cn
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……button1004忘了要写啥10051.我今天把新的port放了进去然后旧的port删了然后所有带有……port的物件全都要手动添加经验:以后一定不能替换脚本,直接把新的脚本改在旧的脚本上
indienova.com/groups/post/103376
发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了
indienova.com/u/justus/blogread/11036
Godot 3.1中引入typed GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型……,可以用本篇提到的方法进行注册。……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/groups/post/103375
发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36883
6月13日,全新UR伙伴「新四皇・黑胡子」震撼登船,同步开启的618航海盛典以「万钻豪礼+双UR碎片」……黑胡子主题养成专场 主题签到与试炼:完成签到可获提督币、高级转盘幸运福袋;参与「伙伴试炼」直接掉落黑胡子专属碎片……更多资讯可登录《航海王启航》官网或关注官方公众号查询!
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Steam:少年锦时
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