X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

幻觉(hallucination - 幻觉)

indienova.com/steam/game/1167700

吴霜【生物系大二在读,著名网络主播】国立大学生物系2年级本科在读。……蒋琴【文学系大二在读,都市怪谈论坛版主,都市怪谈探索社社长】国立大学文学系2年级本科在读,是夏玥的好姐妹……卢灏【计算机系大二在读,天才程序员】国立大学计算机系2年级本科在读

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……【任职要求】1、本科及以上美术相关专业毕业,美术功底扎实

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计的,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关的技能所以才选择去读研究生的。……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

NYU 是我的研究生学校,和本科相比,最主要的提升在对于游戏玩法的设计上。……之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

动物园之星:农场动物包(Planet Zoo: Barnyard Animal Pack)

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新西兰乡村起伏的田野和徐徐微风中,欣赏疗愈人心的美景

版本:Early Access


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