Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

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该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)……这次的写稿缓慢的原因对于我来说也是个重要经验,知道原因就知道怎么下药处理自己

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18。……一个夏日的午后,Saeki 应朋友 Maeda 之邀参加一个旧书节……他偶然遇到了自称天才科学家的 Nanaban

汐与妖异之森(Sio and Mysterious Forest)

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故事 某日,同往常一样前往城外探险的冒险者汐,救下了偶然遇到的村民。……这是不是严酷的试炼的第一步?无人知晓…… 游戏特色 任务与战斗选择不同的任务,挑战森林中的敌人。……武器通过冒险获得的武器。武器拥有各种各样的特性,通过「模仿」系统让武器越来越强大!

地窖(Kelder)

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恐怖生存氛围:在穿越地下室的过程中遇到奇怪而恐怖的存在。……解谜: 找到钥匙,解决谜题,打开门继续前进。……穿越阴森的走廊,解决复杂的谜题,躲避或智胜那些潜伏在黑暗中的恐怖存在

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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就是楼梯相关的人物动态实作起来并没有想像中的简单;但万一游戏规划上或场景的合理性上需要大量使用楼梯系统呢……我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……它不是碰撞区,只存在于程式码中。好啦,那我们的移动操控要怎么在楼梯上运作?就到第十代来设计一下吧

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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1。……相同有新意的地方还有如平衡系统的安排,与花序的排列相比较。……(可以,突然觉得有点可爱了...)

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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QQ玩家交流群:557201514,反馈您遇到的问题及建议。关于游戏请将《魔药奇谭》加入愿望!……研究富有深度的魔药调和系统,跨越7个大型区域发现的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔药。……在引导露娜成为魔药大师的途中,你将会遇到众多童话与民间传说里的角色

小组帖子:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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沟通成本就变的异常之大。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……开发中遇到问题很正常。如果一些小问题能解决的话就立刻解决。因为很难保证这些小问题会影响到其他问题

驱灵者:新伊甸的幽灵(Banishers: Ghosts of New Eden)

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解决闹鬼事件并对抗超自然力量。……你将沉浸于两个命中注定的恋人之间的一段美好又动人心魄的故事;扮演驱灵者,进入伊甸的社区生活,在这个充满了各种超自然生物和久远秘密的传奇世界中解决闹鬼事件……在一个神秘莫测的世界中揭开久远的秘密和隐藏的真相• 体验著名游戏工作室 DON’T NOD 的特色系统

梅计划MeiErWo Plan

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每个游戏节点都会解锁的游戏内容 游戏中你可以选择6个玩法系统之一开局,所有玩法都共享同一个存档.游戏支持从……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

版本:Early Access


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