阿楠:《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!

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关卡,Boss,新武器以及其他大量优化内容各位斩妖人们大家好~在经过了几个测试版本后,今天有大量全新的游戏内容更新至……- 关卡:沙漠- 首领:响马首领- 首领:大沙虫- 秘宝:沙虫鳞片- 秘宝:诡术细砂- 新武器……- 修改错别字。- 无界:修改偷袭天赋与处决天赋的描述不准确的问题

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……各种机器人试图通过安检时,与它们互动并进行检查。……化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中的差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器人!

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……别人玩游戏氪金,我游戏氪金!制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西……3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100045

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……角色相比于旧的设定,不再使用黑色轮廓,并且更加写实。当然,后期角色造型随时可能更改

小组帖子:游戏开发日志#20210302#

indienova.com/groups/post/100046

经过两次线上讨论,修改了游戏视角,从以前的横板2D更改为现在的45°俯视角2D,4方向。……角色相比于旧的设定,不再使用黑色轮廓,并且更加写实。当然,后期角色造型随时可能更改

维多利亚 2:黑暗之心(Victoria II: Heart of Darkness)

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整款游戏加入了的殖民系统和海战系统,这个在《维多利亚 2》游戏当中是没有出现过的,有效的修改了一些火炮的射程也大大的提高了科技含量

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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但同时,我们还需要让用户和村庄两者是结盟的,敌人入侵的时候,除了用户会攻击敌人,村庄也会攻击敌人。……在没有任何修改的情况下,一个的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的……——我们会在未来的教程中教学如何这么。不过现在,让我们回到游戏中再看看

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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但同时,我们还需要让用户和村庄两者是结盟的,敌人入侵的时候,除了用户会攻击敌人,村庄也会攻击敌人。……在没有任何修改的情况下,一个的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的……——我们会在未来的教程中教学如何这么。不过现在,让我们回到游戏中再看看

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

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在我们进一步创之前,要修改之前的代码,因为和第一部的玩法不一样,有些对象就要删除,有些事件要增加些代码……还要修改create事件,修改后的代码如下enum states{playing,paused,dead……;//if(room==room1)//{//alarm[1]=room_speed*1;//}这样

版本:Early Access


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