indienova.com/game/the-adventures-of-bertram-fiddle-episode-2-a-bleaker-predicklement
《贝特伦·费德历险记》是一款背景设定在维多利亚时期伦敦,属性诙谐风趣的英国游戏。……然而妻子要求他收入稳定,他不得已在杜欧斯沃斯肥皂厂做电话销售员谋生。……老板杜欧斯沃斯先生并不像大家所认为的那样清白,贝特伦随后发现自己陷入了难以想象的绝望谜团之中
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2001年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号
indienova.com/game/olaguna-chronicles
故事总共分为《巨龙之战》《墨隆索传奇》《塞班特之变》《命运启示录》《圣痕战争》《巴哈姆特封印》《罗格伊丹……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893
这次的感受完全不同了,好像我就是写信给艾斯特的“我”,就是独自漫步在香港街头的“我”,就是在独自寻找着的……我喜欢里面的小细节,历史馆褶皱的纸张、“我”对艾斯特的轻诉、戏中戏的小幽默(竟然还把黎同学的名字和邓丽君放在一起……玩家只有真正沉浸其中,才可能身临其境,体验到“我”的孤单、迷茫、寻觅,才能发自内心感受到“亲爱的艾斯特
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲……「IMAGINE THE FUTURE.」は筑波大学の登録商標です
indienova.com/steam/game/961490
战斗吧,特拉维斯!!……特拉维斯的新敌人是游戏的主人公们!……除特拉维斯,恶棍之外,满足条件后还可以使用忍和恶棍少女作为游戏角色!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
指挥官评级 目前游戏里开放的指挥官总共就三位,分别是埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔、阿斯特拉。 ……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……而需要注意的是,相对于阿斯特拉,埃克斯特利尔是一个典型的易上手难精通的指挥官。
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……当然了,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的
版本:Early Access
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