gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和个缺点吧

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R:(看简历)所以你xxx大学毕业?我:对,我xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(她之间以为我不清楚ETC项目的偏重点游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和个缺点吧

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

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indienova.com/groups/post/1887

还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

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还是介绍下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……简单来说就是用卡坦模式获取资源,并用固定手牌进行战斗游戏模式。……h真的不是小黄??

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,scp基金会《收容,控制,保护》,讲述名c级人员在收容失效后经历系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……另基于克苏鲁神话《克苏鲁呼唤:复苏》,讲述大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在股神秘力量支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了克苏鲁邪教信仰者

晚班(Late Shift)

indienova.com/steam/game/584980

游戏讲述个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……游戏讲述个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白。……影片为高清制作,玩家享受到电影、游戏、互动叙事三者混合超凡体验

版本:Early Access


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