小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3……powerblood: 请问下坐标哪里

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己做的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!定!!!定!!!定!!!

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

发起:moonightnopp 河豚工作室现补充名前端程序岗位职责:1.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己有更高的要求,有进步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》的注意事项,非常重要

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33882

给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom

会员:遊戲特效宅桃子叔叔

indienova.com/u/wb-2104773633

全机党兼游戏特效枚。……这辈子不一定要很富有,但请一定要很牛逼PSN:nothin_gamecores LIVE:nothingamecores

去远方(Relieve)

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去远方,段关于回忆与释然的旅程。 在独特的黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历的悔恨与过失。……当过去步步被改变,往回忆的深处走去,不断接近心中无法释然的过去。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

冒险开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱。……新的旅程开始于王国最受欢迎的酒馆, 直喜欢着店长的罗茜,这次下定决心一定要赢得心上人的爱。……美术书会在之后发布,还有些投稿和角色投票等活动,感兴趣的话请关注今后的新闻、官和其他社交账号吧~希望大家游戏愉快

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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音乐方面,是由制作《Eddy 紫》和《僵尸禁行曲》的大谷作曲,有什么特别想说的?……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了。……《翻滚吧齿轮君》参与很多展出活动,在展出上有什么经验心得? 这是我最想分享给大家的部分

小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

indienova.com/groups/post/103509

发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:

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