小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

小组帖子:不知道说什么好。。

indienova.com/groups/post/1690

xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我语气

小组帖子:看ludum dare的作品发现一位大哥……

indienova.com/groups/post/100248

发起:柯之林 你怎么参加这么频繁啊!!!你肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???……头像还用《闪灵》男主(如果我没看错的话),看他笑多开心呐!……sdj大傻: 职业选手和业余选手区别懂了吗

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG讨论群体,表现为QQ群申请无后续……(类似clickteam fusion引擎组).不过这个像素绘制软件功能是极其好, 值得讨论推广……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”概念来迭代。……怎么写包括对话在内一切文字?游戏中文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

经典独立游戏 - Defender's Quest

indienova.com/indie-game-news/classic-indie-defenders-quest/

如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒选择。……AI,比如攻击血最多或者距离最近这些非常细节设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

现在倒是真心实意地感受到游戏独特魅力了,希望不是因为动机信时自我暗示太多造成错觉。……北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

无有时代:ALONE简单评测

indienova.com/u/a630042336/blogread/3997

Alone(独自一人),序章评测,钥玩申请 游戏果然是0,1版本,事后才知道,玩了两把,一些感受。……提示不明显,好好发电机怎么弹出“控制台”文字呢?后来才发现要正对发电机才会弹出,侧边就弹控制台。……期待后续,看得出来,制作人对游戏还是下了功夫。ps:钥玩申请成功后,自然就要交评测,对吧?

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次在indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计在本周六0点更新 拖了好久更改【总天数】功能终于做好了!……点击reset,可以进行归零,然后可以设置小于30天总天数

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作想法。……不用代码感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……画差不多时候就开始故事,故事写完发现有6关,然后就是关卡制作

版本:Early Access


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