indienova.com/groups/post/33550
吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来做音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决
indienova.com/groups/post/33549
吸睛的胶囊图片可以增加玩家点进商店的几率,而浏览steam商店页面时玩家最先看的是截图,游戏新闻同样是图片……柴田徹也为我们提供了一段宣传片,我们放在了steam商店页:找国外的音乐制作人来做音乐是极其困难的,因为沟通和文化上的差异等问题……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/99893
好像上传的图片被做了柔化边缘的处理...……阿卡丽儿: 前端显示做的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿卡丽儿#1
indienova.com/game/love-in-flower-capital
《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……游戏剧本约 20 万字,包含了二十余张的 CG 图片和十多位精美的人物立绘。……店铺内部装修金碧辉煌,巨幅风景壁画镶嵌在繁复的浮雕之间,俨然一幅皇家宫廷的样子
indienova.com/steam/game/991500
制作的功能:边长最大18,最小2,但拼图块最多不能超过150。……游戏自带6张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片(JPG或PNG)。……图片可以自由旋转,移动并在0.5倍到2倍间缩放
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……steam看到很多国产游戏上线 销售得都很不错,这是个很好的现象,个人认为评论无论好坏对于制作团队不在重要……希望国产游戏发展越来越好,我也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20497
外加一个带斜坡和凹槽的坡道以便原木推入.在游戏中原木不能直接使用,还需要后续加工.不过砍伐树木获得的副产品树枝则可以直接被用于制作火把……上找到了英国中世纪的视频[1]如图所示,是使用两个原木作为支撑,然后用斧子一点点劈出方形.于是我建的模型也是按照这个样子做的……[2]:然后在一个朋友给我发的鲁班经的插图中看到了更明确的示例:因此我也就把模型改成了现在这个样子最后得到的结果如题图
版本:Early Access
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