会员:熊不吃茄子2333

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就一普通学生 爱unity3d。 微博:熊不吃茄子2333

会员:书中叶

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Hacker,本职WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶

会员:黑寸_安稳度日不搞事

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微博:黑寸_安稳度日不

小组帖子:万事开头难!

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因为之前是cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2。……大不了用2胶囊体好吧

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90912

授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望,不,一定要单人双人都能玩我们要一IP……的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一牛逼的团队寻找一志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队……,能和我们一起事情!

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一长方形里

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

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于是就尝试使用OpenAI的API将AI接入虚幻引擎中,然鹅我木有ChatGPT的付款途径,所以就把一国产的……AI接了进去,并让它认为自己就是一Minecraft里的村民。……要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果

弹幕大修仙 - 开篇

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人物设定,剧情等来自于一小说(小说版权开源,支持改编做游戏)。……故事模式: 十关卡,并配有简单剧情。3. 法宝与神通: 游戏可以解锁六法宝,六神通,各有特色。……游戏是一人开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有的特别出彩,望大家谅解

弹幕大修仙 - 开篇(STG Become on Immortal: Opening Chapter)

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故事模式: 十关卡,并配有简单剧情。◎ 3.……法宝与神通: 游戏可以解锁六法宝,六神通,各有特色。◎ 4.……◎ 游戏是一人开发,所以关卡编排,人物立绘,动画特效没有的特别出彩,望大家谅解

会员:好汉好好搞

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微博:好汉好好

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