GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q怎么才能真正说服别人?张伟:策划和其他岗位沟通的底气在哪里?在于数据和证据。……伪需求来自哪里?……张伟:我们一直在做一事情:让策划和其他岗位有更多配合

迷糊天使(Blured Angel)

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需要通过福音畅销书的扫描页来开启体感互动,点击商店页面右侧的“访问网站”浏览游戏官方发布贴可查看目前已开放的书目和书页……体感游戏作为人工智能的衍生业,整个行业的机器学习都还处在学前班阶段,因此,我殷切希望: 1、关于此游戏: (1) 我采取了每个扫描页面都进行一段剧情的方式……关于制作人 3D 图形算法推演一枚,致力于推演图形图像交互、图形渲染、几何形变及物理运动等算法推算,欢迎有感动有人工智能算法方面恩赐的弟兄姊妹加入进来

TomZhai:个人游戏制作tips

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因为模仿具体设计以后,你还要花时间去考虑怎么创新(为了避免抄袭),不如一开始就创新,这样能节约时间。……制作游戏的能力有了,灵感有了,但就是不知道该怎么开始,怎么继续?……Demo,不要只核心机制,尝试把UI做出来,再尝试把主界面,设置选项做出来

高达破坏者 4:豪华版(Gundam Breaker 4: Deluxe Edition)

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制作“总共 11 类的零 (头部、躯干、右手、左手、脚部、背包、左右两侧的近身武器&远程武器、盾牌……) 可供任意搭配,制作出我流高达模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧

高达破坏者 4(Gundam Breaker 4)

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制作”总共 11 类的零 (头部、躯干、右手、左手、脚部、背包、左右两侧的近身武器&远程武器、盾牌……) 可供任意搭配,制作出我流高达模型。……在任务中将敌人打倒,就能收集敌方高达模型的零。获得的零都会随机赋予能力 (攻击力+1%等效果)

The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

魂斗罗射击捆绑包(Contra Run & Gun Bundle)

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随本游戏附送数码版 Bonus Book, 辑录大量开发资料、扫描手稿、游戏编年史及独家披露制作团队专访等等珍贵资料

GUNDAM 创坏者4(GUNDAM BREAKER 4)

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制作“总共11类的零(头部、躯干、右手、左手、脚部、背包、左右两侧的近身武器&远程武器、盾牌)可供任意搭配……,制作出我流高达模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧

狂野星球复仇记 / Revenge of the Savage Planet(Revenge of the Savage Planet)

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扫描植物,捕捉怪物,潜入湖泊,探索洞穴,攀登山峰,制作升级物品,还有无数的秘密等你发现……  趣味联机协作和最好的朋友……扫描一切,记录一切,完成各种实验提升科研等级……这可是解锁更多精彩装备的关键!……加拿大团队Raccoon Logic倾情打造我们是来自加拿大的独立游戏制作团队,2021年于加拿大蒙特利尔创立

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

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在车站看到许多来自东南亚的移工或是来自西方金发碧眼的白种人,大多数人内心还是会有一些认知观点上的差异,由 SAREPTA STUDIO 所制作的……视角,玩家无法阻止小孩被他人歧视或霸凌,这使得玩家没有太多的抉择和能动性,而只能作为被动的「承受者」,制作人认为这样的视角更容易让玩家体会到原来偏见就是如此深入人心……,根据历史纪录,相较于其他国家,挪威有更多的生命之泉孩子最后被接受并融入了社会之中

版本:Early Access


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