indienova.com/steam/game/1155460
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着
indienova.com/game/the-academy-the-first-riddle
在乔木学院留下你的印记,并探索为什么它只欢迎顶尖的脑袋。 嗨,学生们,欢迎来到学院!……学院一直吸引着最好奇的人,这就是为什么你在这里。随意进来看看!学院 探索奇妙学院的每个角落。……只有那些有能力做非凡事物的人才能在学院里度过时间,因此你将被最优秀的人环绕着
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820
网上找了一些8bit像素参考图,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com……,这个真的很方便,还是免费的因为以前写了攀爬系统,射线检测,直接套用上,找了一些近战武器挂上下面开始研究攻击动作
indienova.com/game/armored-brigade-ii
游戏拥有经过精心研究的数据库和巨大的真实地形图,可提供无与伦比的战斗模拟体验
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
对于游戏关卡设计师来说,在研究某款游戏的关卡时,如果拥有该游戏的关卡设计图那将会极大地帮助我们分析和学习游戏的关卡设计……但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低……组每组50张图片分别识别,最后再将4张图拼成最后的大图。)
indienova.com/groups/post/101777
余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……是风景和材质的图吗?……PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究
版本:Early Access
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