indienova.com/steam/game/2432270
使用Prestige Skin Set帅气地领导起义,该套装包含游戏英雄的 4 款专属服装、护甲和武器设计……使用Prestige Skin Set帅气地领导起义,该套装包含游戏英雄的 4 款专属服装、护甲和武器设计
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……,靴子,武器)x3技能(火球,治愈,闪电波,魔法弹,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水
indienova.com/groups/post/876
github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……,靴子,武器)x3技能(火球,治愈,闪电波,魔法弹,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水
indienova.com/u/kelei24/blogread/27619
主要是职业图标,生命值,护甲值还有行动点数的设计。生命值和护甲值基本确定并且细化了一下
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/game/prison-architect-second-chances
改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员
indienova.com/steam/game/3604210
该配色可应用于游戏内任意载具、护甲和武器。用落日全球配色留住厄拉科斯的日落盛景。……该配色可应用于游戏内任意载具、护甲和武器
indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-knights-of-the-mediterranean
2 个全新文明- 马耳他:守护地中海,以独特的防御工事抵御入侵、穿上闪亮护甲击退攻势,并使用固定炮在千里之外炮击敌人……- 意大利战争- 八十年战争- 大洪水时代- 大土耳其战争- 大北方战争- 拿破仑战争- 俄土战争
indienova.com/groups/post/101380
首先说一下机制元素标记、个人标记、元素伤害、元素断言元素断言触发元素标记的反应元素伤害触发个人标记的反应元素护盾……:在受到特定元素伤害降低护盾,归0破防暴击:类似抽卡,当抽中会暴击,但只能暴击多段伤害的一段,攻击多个目标……只会暴击一个敌人单体单段伤害:用于对敌人造成高额的伤害单体多段伤害:用作对某一敌人重点攻击的铺垫,减少敌人的护盾或者打到破防群体单段伤害
版本:Early Access
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