indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理
indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace
indienova.com/steam/game/1817070
游戏特色 Be Greater当漫威的经典反派威胁到漫威宇宙纽约时,彼得·帕克和蜘蛛侠的世界产生了冲突……在热闹的街区中摆荡飞跃,欣赏令人叹为观止的漫威地标和曼哈顿地标。……在场景中因地制宜,用史诗级的劲爆动作痛扁恶棍
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……index_zh.htmlGithub地址:https://github.com/pfnet/PaintsChainer下图为其官网给出的教程中的例子……第二个和第三个例子,作者均没有给出详细的论文地址,不过我觉得原理应该都差不多,用的也是GAN模型,应该是这篇
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http……& Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:http://sgschallenge.com
indienova.com/steam/game/2519060
在破纪录的《使命召唤®:现代战争® II 2022》®续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁……金库版内含:- 涅墨西斯特战包-- 4个特遣队员外观:马卡洛夫,典狱官,普莱斯和幽灵- 2个武器金库*……使命召唤®:现代战争® II 2022》®续作中,普莱斯上尉和第 141 特遣队将面对终极威胁
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
对高校学生等未来从业者的全面影响,还是通过各种形式对优秀创意和产品的挖掘扶持,腾讯游戏学院都走到了前面……,这些东西的壁垒其实没有想象中那么厚。……我们在做创意工作的时候是没有任何方法论的,简单来说就是怎么好玩怎么来,把原型做出来让身边的人体验,如果大家觉得好再一步步往下推
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)