极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

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仔细一,手里拿的却是是烧杯……倒入的是黑色液体……过了一会儿!她静静地尝了一口——「噗———嗤!」……弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

幽灵小摊(Phantom Kiosk)

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保持订单,保持冷静,尽量不要在阴暗处太久。在每张收据和每杯苏打水的背后,都有一个故事等着你去讲述。……您破解售货亭阴森过去背后的谜团,或是成为谜团的一部份

巫师和声 2(Wizard's Harmony 2)

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平时已学会不顺眼的学生,更是提出诸多条件,一心要废除“Wizard’s Academy”!……您可以拯救学会,渡过这次的危机

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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你想什么东四揭开真相?只要你知道的,因为继续和享受游戏。……你只要6个小时留下来活着和生存,以后诅咒进入女仆和男孩身体。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以这样的

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……如果我过于轻忽,可能损害母校的声誉,因此我不可能这么。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……如果我过于轻忽,可能损害母校的声誉,因此我不可能这么。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话挨打

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