indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/game/advance-wars-dual-strike
2》后的系列新作,《高级战争双重打击》借助 nds 双屏的优势,将游戏的玩法变得更加有趣,另外下屏还可以进行触屏操作……本作除了保留 AW2 中的指挥官以外还加入了新的指挥官、武器兵种以及新的 Tag Power,新增了指挥官经验值系统……新要素、新模式的追加要游戏更加充实,而体贴的设计让新玩家也容易上手
indienova.com/steam/game/1636150
作为战场指挥官,维护军队的动力和满意度,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系,实时宏大的战斗……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……游戏为玩家展现高度真实和宏大的战争场面,指挥官指挥着自己的海陆空军团和敌对军团展开一场真正的较量,每场战斗都支持数千单位同屏战斗
indienova.com/groups/post/1755
发起:夕 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627
就在今晚19:00的游戏发布会直播中,各位火炬无限的玩家能够看到SS5赛季“玩偶俱乐部”最新的宣传PV……如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/groups/post/29926
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
indienova.com/groups/post/29924
砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人
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