indienova.com/game/overkill-vr
呼吸 射击 >为 VR 设备设计的第一人称射击游戏,配有精准的瞄准系统《Overkill VR》模仿真实枪支的射击效果……你会在《Overkill VR》中发现一个精心设计的瞄准系统,该系统是为本游戏而专门开发的,它尝试模仿真实世界中的武器效果……武器的物理效果,比如后坐力、节奏、精确度、弹道……所有的细节均模仿真实世界中的武器,让你有在真实世界中配备武器的感觉
indienova.com/game/dcs-world-yak-52
我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……◎ 细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动
indienova.com/game/the-sims-4-fun-outside-bundle
您的仿真市民也可以享受露台景色、后院活动,或甚至在室外洗衣服!
indienova.com/game/race-the-wtcc-game
本游戏再现了现实世界中的竞标赛,高仿真模拟了真实的汽车和驾驶风格
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/game/tail-trail
委托人的父母雇他做最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……说说你的效果哪里不理想。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的是父类的对象做判断
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
亚恒有两个方案:1、用钱解决,找人来剪2、自己上阵首先,亚恒没钱,所以这个方案一不行。……3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的。……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……会看起来自然一些,但是依然会感觉特别劣质第二种,加上人物动画,在动画物理引擎里烘焙后,然后导入游戏里:特点是仿真程度……Model),大概就是用粒子来模拟一些物理效果,然后粒子绑定一定的蒙皮权重,做一个蒙皮动画的形式(用之前那个做头发动态效果的绑骨骼来做也可以
版本:Early Access
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