indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……,我又可以苟活一阵。……做个游戏嘛,既然能试,为何不试呢?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这些,都是开发成本中我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……也不一定要是JRPG游戏,你玩超级马里奥也是这样嘛。……如果你现在还在思考做一款策略卡牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打
indienova.com/u/taomee/blogread/28616
【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本中,我们将对精灵对战界面做更多的优化,包括性能、交互等方面……,同时,也在设置中增加了更多的动画播放选项,期望玩家可以按照各自的喜好自由选择对战界面的模式。……,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待!
indienova.com/game/vr-world-of-pandas
基于 3D 及 VR 技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过 VR 沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……场景中观赏体验近距离的观赏各种可爱充满童趣的动物,场景有草坪、树木、水源等元素场景互动体验的区域,在虚拟场景中玩家可以移动行走……, 也可在虚拟场景中瞬间移动到指定位置
indienova.com/groups/post/77339
大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:玩家社区的评价中你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……目前针对卡关的提示系统做了部分的优化,玩家卡关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity
indienova.com/groups/post/169
还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390
案例中的柠檬微趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让做公益更有趣更容易
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