疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事的时候我就写代码游戏。这才是自由的生活!……,我又可以苟活一阵。……做个游戏,既然能试,为何不试呢?

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这些,都是开发成本我们需要思考的问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……也不一定要是JRPG游戏,你玩超级马里奥也是这样。……如果你现在还在思考一款策略牌,你一定要思考的内容,那就是在立项的时候就去考虑好,我到底拿什么跟这上千款作品打

taomee:《赛尔号经典版》更新回顾 最新优化内容曝光

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【经典版更新内容:对战界面优化】在接下来的更新版本,我们将对精灵对战界面更多的优化,包括性能、交互等方面……,同时,也在设置增加了更多的动画播放选项,期望玩家可以按照各自的喜好自由选择对战界面的模式。……,将会第一时间在B站官方号和游戏官网中公布,请赛尔们敬请期待!

熊猫 VR 世界(VR World of Pandas)

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基于 3D 及 VR 技术,仿真还原熊猫模型、以及熊猫的日常行为动作,让游客通过 VR 沉浸观赏熊猫和其他可爱的动物……场景中观赏体验近距离的观赏各种可爱充满童趣的动物,场景有草坪、树木、水源等元素场景互动体验的区域,在虚拟场景玩家可以移动行走……, 也可在虚拟场景瞬间移动到指定位置

小组帖子:大学四年,一个Demo

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大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象那么多。……,而且编程可以自学(这样就不用学多余的编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区的评价你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……目前针对关的提示系统做了部分的优化,玩家关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”

灵卡大师(Master of LinCard)

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一款牌对战游戏,支持人机对战和局域网联机对战 这是一款牌对战游戏,目前包含480张牌(持续增加……冒险模式玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵大师,过程还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官多给被人投票……,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

案例的柠檬微趣是国内著名的休闲游戏研发与运营公司,经典国民休闲益智手游《宾果消消消》是其旗下产品,累计注册用户超……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让公益更有趣更容易

版本:Early Access


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