战争软糖(Warshmallows)

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利用自动化子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……你要跟自己好兄弟、好姐妹们展开比拼,摧毁彼此之间友情,还是要在这个满棉花战糖世界里奋力拼搏,……惊心动魄惨烈竞争,休闲又刺激游戏体验 想取得一场比赛胜利,你得在跟其他玩家对战中赢下五局才行

OKExChain:元力创造 -OEC 黑客松大赛第二季:GameFi 专场

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OEC 上部署产品,目前官方邮箱(gamefi@okex.com)已正式开放,接受合作方、项目方在线咨询或洽谈……OKExChain (OEC)一条开源高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术交易业务落地……OKExChainOKExChain 一条开源高性能去中心化交易公链,旨在推动基于区块链技术交易业务落地

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝

markcrab:资本光环下的中国之星

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值得强调的是,它定位说明新兴独立主机厂商(滑稽)。……,毕竟不是国内企业,有知道旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市大企业

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

一方面,网是静态既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……某种程度上,就是玩家游戏时光,玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间玩家已经联系或还未联系的时间……网是有意义综合,玩家审美的记忆

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想教育制度,现实中不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝

杉果娘:《泰拉瑞亚》国服9月28日上线 同步PE国际服最新版本

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这也是为何《泰拉亚》在发售后不长的时间里,就能取得2000万+销量原因。……众多NPC哪里?粗鲁护士和军火商是什么关系?……PC和主机版,但移动版也有着随时随地游玩优势,特别是对《泰拉亚》这种需要投入大量时间和精力游戏来说

itch 一周游戏汇:1月29日-2月4日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0129-0204-part1/

无论仔细分析顾客个人数据,还是匆忙混淆事实,每位顾客满意度都会因你选择而不同,进而影响你每日利润……游戏简介:你是否也时常困扰,自家猫咪究竟躲去了哪里?……敌人会在一定时间后发动攻击,抓住这一瞬间,调整你架势,取得胜利!

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系和小说中有差异举个例子……故事定义叙事 故事指从最初到最后的时间内一连串相关事件

版本:Early Access


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