小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos是当下最火的红,在RapidPound的粉丝多达三百多万

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……她贪婪到甚至可以说是“恋钱癖”,拒绝任何男人的追求……直到有一天,她遇见了广记。……Cosmos MorettiCosmos 是当下最火的红,在 RapidPound 的粉丝多达三百多万

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

第一季的兄贵哪吒,百分百空手接白刃的李靖,充满制作团队“恶趣味”的比诺曹和白雪公主,技能全点在吐槽能力的鸟不拉屎大王等角色都是令人印象深刻的存在……根据名字可以猜到,《万万没想到》主打的便是出人意料的剧情反转和脑洞大开的题材设置,包含了时下(以当时的主流思想为蓝本……这部关于大学生活的剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

你感受到每次任务的重要性,变得患得患失,似乎想要成功的欲望真实起来。……我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

indienova.com/game/kamimachi-site-dating-story

你将会在“待神”论坛遇到一名少女,请尽情享受与她的快乐时光。……————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干的‘请收留我’”这是一个讲述少女在一个叫做 [待神]……篇可以用数字键播放动画,可以灵活运用自己的惯用手

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……虽然这些人瘾确实很重,但是是你这么治疗的么,他们需要的是现实的满足感,正是因为现实的空虚----由于种种原因

曦(曦Lost girl)

indienova.com/steam/game/2052290

在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,名字没变,故事也没变

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本。……,毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:定需求→制作→修改→完成。……可以按照关键词、时长、作者搜索,可以直接下载合适曲目的demo到游戏里试,可以多首音乐对比

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

制作者写完后,出版社打印发行,架到各个书店,读者购买,写书评交流。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)

版本:Early Access


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