indienova.com/game/seraphic-destroyer
她以某种方式可以用枪炸毁房屋或汽车。……点数房屋:30分汽车:20分自行车:10分乘船:25分警员:30分路灯:5分木箱:0分不会爆炸的房屋:……只有一种不会爆炸的房屋
indienova.com/u/art9/blogread/4597
Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?……Q:如何制作一个highscore feature并且保存最佳分数并显示给玩家?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11253
Console命令行系统,通过命令行系统,可以方便的在游戏运行时以及脱离编辑器时通过输入指令进行作弊行为,以方便做测试……另外开始制作土木结构的房屋墙体:为了避免重复,接下来应该还会有2种土木结构墙体的变体.以及在被中度/重度使用后的旧化
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/steam/game/910390
不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……载誉而归,或许你会巧觅捷径,避其锋芒,或许你混的很狼狈,或许你是个收集控,或许你是个装备大师...总之如何通关不重要……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)