indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/22896
真诚欢迎感兴趣的美术同学能与我们联系,有偿~ 角色切换1号角色2号角色角色攻击敌人放置道具掉落道具兵营兵营界面商店商店界面生命泉水房屋房屋破碎
indienova.com/game/farm-together-fantasy-pack
全新服装(4 种颜色)* 全新发型(3 种颜色)* 全新眼镜:宝冠* 全新耳环* 全新背包* 全新房屋……:梦幻庄园* 全新房屋装饰:兰巴斯面包、梦幻单人沙发、梦幻床、梦幻椅子、梦幻咖啡桌、梦幻门、梦幻床头柜
indienova.com/game/tiny-town-roll
玩法说明: - 操作角色移动,将屋顶和建筑模块投掷到基础方块上,搭建房屋。不断堆叠,但别投偏了!……- 当你的房屋进入大门时即可得分 游戏特色: - 数十种建筑组件与风格,组合千变万化- 提供两种难度等级
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/groups/post/32717
1、需求不明确怎么办?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……2、预算不够怎么办?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么办?免费调整优化,直至上线!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/2331610
自动换装支持自定义动作姿势和AI自由切换支持大语言模型Function-Call,能自动调用工具来辅助完成信息查询和执行脚本任务……,极大扩展AI的能力,不仅能聊天还能帮您处理事务支持自定义工具来从网络查询天气或新闻等任何信息,甚至还支持执行
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4521
查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This
版本:Early Access
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