翌日 -鬼字之屋-(Tsugunohi -The Chamber of Phantom Name-)

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开发:Vaka Game Magazine, ImCyan 。……最初看似一个完美的闪亮优质房产,但每晚,她都被房子里不断发生的奇怪现象所困扰……■关于本游戏《翌日》系列……最初看起来像一个闪亮的优质房产,但每晚,她都被房子里不断发生的奇怪现象所困扰

来日本学游戏设计

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另外一种则是通过海外出愿直接获取大学的签证。……其次就是利用海外申请方案,在中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港考……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我这个学校见到了多少多少大佬如何这样

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

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独立游戏, 使用Unity引擎,项目周期偏短(2到3月)发Steam,市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽……,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试提供作品集联系方式

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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开发:Colossal Order Ltd.。发行:Paradox Interactive。……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场游泳池,将校园运动带到您的城市中

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化目标市场做出明智的决策。……游戏通过只使用抓钩解决障碍。我们希望摇摆会像绘画一样成功!

幻想症(Fantasy Illness)

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开发:庆庆侠。发行:庆庆侠。幻想症。发行日期:2025-01-31。……然而这里工资低,消费,压力大,看不到人生的希望,让人怀疑自己的存在价值,只能通过幻想逃避现实。……失去工作获得了短暂的解脱自由,而这短暂的时间,却带来了不一样的改变

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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而这里面当然还包括今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛评选出的 30 个优秀复赛作品一些此前你们曾看到……不到现场你永远感受不到大学生的游戏开发热情又多高!……,欢迎有才华有热情的朋友聊一聊

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……前言前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学一样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

爱与情(LoveAndComplex)

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开发:Teamgane。发行:Teamgane。发行日期:2024-08-03。……LoveAndComplex 是一款以大学为背景的模拟游戏。……其他模拟游戏一样,你可以选择观看各种结局

校友:密室逃脱冒险(Alumni)

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开发:M9 Games, M9 Games。发行:M9 Games, M9 Games。……被困在过去的时间里 - 你能用你的解谜技巧逃脱 在 Ridgeway Space/Time Labs……一个室内沉浸式世界,你可以探索一个物品栏,你可以收集使用你沿途找到的物品解决难题逃离房间

版本:Early Access


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