indienova.com/groups/post/2152
发起:RemJack 《荒野之息》已经火了一阵子了,不过我还没买,先试了一下《时之笛》。……也见过很多游戏在考据或其他地方做的很好,但是被批评没有游戏性的例子,对吧?……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观
indienova.com/steam/game/892050
它搭载一系列基本工具和专业编修功能,结合人性化操作接口,轻松将360˚相片转换成趣味小星球,或使用智能工具……它搭载一系列基本工具和专业编修功能,结合人性化操作接口,轻松将360˚相片转换成趣味小星球,或使用智能工具……人工智能技术,深入学习水彩、油画、浮世绘、素描、马赛克等艺术派别的画风笔触,智能分析相片,将你的照片一键转换成一幅惊艳画作
indienova.com/game/fading-afternoon
往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?
indienova.com/u/erufu/blogread/31761
首先切换成桌面模式然后把游戏本体存入deckSteam 左下角“添加非Steam游戏"点击浏览,选中可运行
indienova.com/steam/game/3110650
为所有人全面增强大厅,或者将雨衣换成你最喜欢的服装
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动
indienova.com/steam/game/993110
游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作的大型游戏场景反复游玩性随机放置的战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战的难度
indienova.com/steam/game/1080450
探索患者与医院职工错综交织的生活,每一次流程都能发现新的东西。……每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情
版本:Early Access
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