indienova.com/u/jinqijia/blogread/28022
锐力音乐 国内顶级音频制作团队---音频设计 制作 绑定一条龙服务 期望各位游戏人一起创作出更精彩的游戏……金戈项目部北京锐力音乐科技有限公司手机:15608478200 QQ:1665315750Email……:1665315750@qq.com地址:北京市海淀区西三环北路50号豪柏国际A1座1009专注游戏音乐
indienova.com/steam/game/1507410
创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选- 超过17个填色类别,每个类别有多达35张填色页- 下载你的格式为PDF……、PNG或JPG的杰作- 我的作品:将艺术作品保存于私人图库- 放大涂色 我们带着目的制作此款儿童着色本……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐的类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐的过程也是有一定时间顺序的……| 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的? ……三、优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调
indienova.com/groups/post/100614
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……不过我也知道现实往往相反,更多是“湛江工资,上海物价”……所以吧,我真觉得我们面积太大了,真的,出个省跟出个国没什么区别……大概就这样,想到什么再补充吧~祝屏幕前的你阅读愉快,生活顺利,感谢你看我唠嗑到这里~~~(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100615
后者真是让我百思不得其解,没怎么听说上海人长得高啊,我的身高在广东算高了,然后来到上海我经常看到妹子比我高半个头到一个头……不过我也知道现实往往相反,更多是“湛江工资,上海物价”……所以吧,我真觉得我们面积太大了,真的,出个省跟出个国没什么区别……大概就这样,想到什么再补充吧~祝屏幕前的你阅读愉快,生活顺利,感谢你看我唠嗑到这里~~~(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/29706
毕竟辞职两个月也没做出什么,虽然一直在学习游戏制作知识,也一直有产出(可关注b站动态),但还是想真正开发出个游戏出来……,大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……你或许可以给你的星球加上个引擎什么的?把自己星球资源限限,别的资源在别的球上什么的?
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896
这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)