Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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一位母亲带着自己5个小宝宝觅食、成长、躲避强敌故事。……这个独立工作室的名字叫做Might and Delight ,现在steam上游戏有《Pid》、《Shelter……然后还有他们自画像XD好了回到游戏,想要知道他们详情或者想要和他们聊聊上面我已经贴出网址

奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

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游戏配音是运用声音方式给游戏角色附上鲜活生命,配音都是由专业的声优老师录制,对于游戏厂商来说,选择一家适合游戏配音公司需要进行多方面的评估……语音后期团队在录音棚内无论使用什么设备,录出来的人声都无法避免齿音,喷话筒,一些粘舌音产生爆音,……,这样就可以更好融入到游戏音乐和音效里,对交给客户每一句语音负责,也让音频拥有最佳效果

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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根据Contently数据,市面上同种产品,61%的人更有可能从提供独特内容公司购买。……找到能描述你业务描述性词语。翻阅你所有的内容、营销材料、网站等,尝试确定你语气和风格。……我们拥有一支专业的营销团队,他们知道如何将您游戏推广到目标受众面前

常青:山地生活模拟器(Evergreen - Mountain Life Simulator)

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用自己双手建造房子,收集大自然提供资源,到小村庄卖掉你不需要的东西,在商店里购买用品,欣赏大自然奇迹……- 在村里购买资源 -用你车前往附近一个小村庄。将你收集材料卖给当地工匠。……参观商店,购买一切你需要的东西,使你在野外生活更加舒适

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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取决于你如何判断游戏“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费时间来量化你理智感,在游戏中你什么都不做……,哪怕是短暂一刻,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安自我折磨感觉—— 完成游戏大约需要……最后说明:以下选定评论完全不是来自 ChatGPT。 它们是真实它们的人的名字也是真实

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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我不关心在游戏另一端玩家在想些什么,我也不关心如何获得更多飘带或者如何在冲下山坡时候超越他们。……我们都是彼此生活中一部分,我们并不需要什么来证明这一点。……在 Journey 中没有什么可说,不需要任何对话来告诉对方如何用最佳方式来探索整个金色沙漠,也不会因为喋喋不休而破坏游戏氛围

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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Games”,游戏许多粉丝都对这个这个名字感到好奇是什么意思。……Fanye“只要开始制作游戏之后,我就什么都不管不顾,一直在那里做,也不管专业方面的事情,要去找什么工作……,要如何深入学习哪些软件专业知识之类,我都没有关心那些”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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社群维护、展会、安排配音、文案等,当然,核心还是游戏宣发事情。……Q上线前,你们做了哪些宣传和发行工作?宣传节点是如何去安排?……叶千落:这个恐怕不行哦~哈哈,要不就当做一半一半如何

Godot 3 beta 上手体验

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不想程序?没关系,Godot 第二种类蓝图可视化编程就是你最佳选择啦!……Unity 是在公司达到10万美金收入之后,就需要付费1500美元购买专业版;而 Unreal 则是在你获得首个……官网网址 去看看

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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无论是提炼材料还是制作成品,游戏中都有详细图鉴指导你,你绝对不会担心像《我世界》里那样抓瞎。……不过有趣是,在这个游戏里提炼材料需要时间,而不是一瞬间就能完成。……有些是强制性主线任务,它们通常都需要花费大量时间收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己商会里选择订单任务

版本:Early Access


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