独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

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按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中的邮箱地址。……活动报名 活动报名请至活动官 www.indieplay.cn 下载报名表。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中的邮箱地址。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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如果有疑问也可以加咨询,领取去社保补丁和通关存档!……在美女的衣服都输完之后,你还可以把她买下,她会跟你回到你的房间!……你顶得住~

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐,……(比如说,在使模型学习了大量的音乐片段,我们只给予计算机一些小的提示,这些可以是短的音乐片段或其他,……这很COOOOL不是。)

小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/groups/post/29731

发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……vertex_format_end(); VBuffer = vertex_create_buffer();完成以上工作,……, $ff000000);因此,当你把以上内容整合起来,并将创建事件中的 rad 变量设为 256

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11355

原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……vertex_format_end(); VBuffer = vertex_create_buffer();完成以上工作,……, $ff000000);因此,当你把以上内容整合起来,并将创建事件中的 rad 变量设为 256

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一制作的……我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉就大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下?目前有比较典型突出的毕业设计作品?……听说毕业在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例

阿加斯巴塔(Towers of Aghasba)

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hang on your fantasy island.在神秘力量“枯萎者”的入侵迫使希姆人逃离家园几十年,……作为一初级建筑师,你的任务是为这个昔日强盛的文明重建村庄,并让阿斯巴曾经繁盛的生态系统重新焕发活力……此游戏处于抢先体验阶段,并将持续更新,以改善游戏玩法和视觉体验。探索踏遍生机勃勃的奇幻大地!

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

发起:jeffssss 游戏暂时未定。游戏灵感来源【节奏医生】【Melatonin】。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741……提取码:Lts6 Kyo: 有英文版的可以上架ACMarket进行推广试试

版本:Early Access


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