indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
https://afdian.net/a/miraikiseki发一遍这个开发日志,爱发电那边因为设置了收费所以会多点秘密内容……不过实际上才demo2而已,我觉得很难就立刻作为正式的试玩版端上来,所以或许还是要削减内容。……红宝石狂想曲这个也是考虑月底前能完成的话把demo带去参展,因为本身是系统简单的视觉小说,制作难度会比上一个企划降低非常多
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
比赛中,线上队友的交流也不是特别多,各做各的模块,然后用Unity代码托管-PlasticSCM软件进行版本控制……大家也没有太多交流,偶尔在Q群里问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了,适当收费也没啥……我觉得大家的游戏技术问题肯定有很多类似的,因为要上steam平台,那必定有共通的东西和疑问
indienova.com/groups/post/102624
奖金不平分也行主要是想试试自己做游戏嘿嘿嘿 Nivdc: 这么神奇啊,能不能多介绍介绍这个活动和你的计划……话又说回来了,如果连代码都不用写,你在找什么样的队友?……我是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用写代码,但是有一些我想要实现的高级功能还是需要稍微写一些的
indienova.com/groups/post/90467
但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……(看看我或我的故事符不符合你们的预期)QQ:1019811515 huiyihuiyi: 你有找到吗?……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
indienova.com/groups/post/1831
这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些,如果需要专业的翻译的话,googleplay后台是有这种专业的收费翻译服务……关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧
indienova.com/game/fruit-attack--1
你能达到终极水果——巨型樱桃吗?展示你的实力吧!……在攻击模式中,尽可能多地收集连击,将讨厌的弹珠传送到对手的游戏场地,破坏他的计划。……特色: - 迷人的游戏体验,得益于巧妙的物理系统- 易于上手,让人难以放下- 名人堂,让你的名字永存-
indienova.com/groups/post/99542
发起:vincentxie 基本逻辑都是使用c++写,之后会扩展状态机、动画逻辑也支持蓝图制作,目前完成一些基本操作系统……星云丿长歌: 你好,加个QQ1736875171行吗
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……parseInt(Math.random()*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是写的很规整的
版本:Early Access
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