indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)
indienova.com/u/zyj1998/blogread/33037
画画 今天画画,主要是搞一些怪物的设计.没啥重要的主要是把做点写的那点怪物实现一下
indienova.com/game/robin-hood-sherwood-defenders
战斗 在与警长的战斗中,罗宾汉主要是负责保护他最忠诚的伙伴们的家园的安全,但他也可以在战斗中不时地展现一下他传奇的弓箭和剑术本领……你的伙伴和敌人的部队特性各有利弊,因此尽量不要误判!……奖励 战斗胜利后,就准备进入下一个新的区域,可解锁新的建筑,新的防御,新的勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用的新的弓箭也囊括其中
indienova.com/game/reigns-her-majesty
你将作为皇室成员,保持国家关键要素的平衡,使用库存中的神秘道具,在属于自己的时代,处理愈发复杂的政治和私人关系……◎ 新的王国,新的剧情:身为王后,如何应对王室条令、满足难以预料的国民需求,将决定着你在位时间的长短,……以及王朝的兴盛衰败;在愚昧的政治斗争与各类奇葩的情感诉求中,你需要权衡利弊,谨小慎微地维持宗教、民生、
indienova.com/game/dofamine
科学研究与侦探的工作无异。揭示隐藏的联系和微妙的模式与理清含义网,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人称的科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”的实验之后探索谜题的迷宫,并在研究机构调查世界末日事件……游戏特色:- 笔记和难题- 有趣的第一人称故事- 不同的位置- 惊人的声音
indienova.com/game/dead-of-darkness
更为诡异的是,岛民对这位不速之客的敌意似乎正随着时间的推移不断加剧。……若要在这里生存下去,你必须权衡利弊,谨慎规划每一步行动。- 渗人心魄的幻觉系统。……- 穷追不舍的恐怖存在。13 种不同的恐怖生物觊觎着你的血肉,它们中的一些会永不停歇地追寻你的踪迹
indienova.com/u/braith/blogread/10590
似乎没有遇到做不了的状况!!……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……今天的空余时间就不能继续做游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路
indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game
为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角的策略游戏。……幸亏我们改变了自己的主意,确定开发一个无聊的关于糖果的像素游戏
indienova.com/steam/game/2994990
加固城市防线,抵御愤怒的羊群,在策略与战斗交替进行的有趣循环中指挥史诗般的战斗。……做出战略决策,权衡各种建筑的利弊,深入研究派系天赋树并最大化类自走棋职业协同机制。……观看你精心设计的协同在你的防御与羊群之间的全面混战中爆发,你的英雄作为终极指挥官带领冲锋
版本:Early Access
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