Azaz:廿开发 其三

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算是半学半吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么特效知识和方法……(目前想到能改变方法就是多特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习东西了.)

ZYJ1998:11月24日开发日志

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画画 今天画画,主要是搞一些怪物设计.没啥重要主要是把写的那点怪物实现一下

罗宾汉:舍伍德卫士(Robin Hood: Sherwood Defenders)

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战斗 在与警长战斗中,罗宾汉主要是负责保护他最忠诚伙伴们家园安全,但他也可以在战斗中不时地展现一下他传奇弓箭和剑术本领……你伙伴和敌人部队特性各有利弊,因此尽量不要误判!……奖励 战斗胜利后,就准备进入下一个新区域,可解锁新建筑,新防御,新勇士这些奖励,乃至罗宾汉战斗用弓箭也囊括其中

王权:女王陛下(Reigns: Her Majesty)

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你将作为皇室成员,保持国家关键要素平衡,使用库存中神秘道具,在属于自己时代,处理愈发复杂政治和私人关系……◎ 新王国,新剧情:身为王后,如何应对王室条令、满足难以预料国民需求,将决定着你在位时间长短,……以及王朝兴盛衰败;在愚昧政治斗争与各类奇葩情感诉求中,你需要权衡利弊,谨小慎微地维持宗教、民生、

多巴胺(Dofamine)

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科学研究与侦探工作无异。揭示隐藏联系和微妙模式与理清含义,研究原因和预测后果有很多共同点。……多巴胺是第一人科幻益智游戏,玩家必须在希格斯玻色子或“上帝粒子”实验之后探索谜题迷宫,并在研究机构调查世界末日事件……游戏特色:- 笔记和难题- 有趣一人称故事- 不同位置- 惊人声音

至暗死境(Dead of Darkness)

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更为诡异是,岛民对这位不速之客敌意似乎正随着时间推移不断加剧。……若要在这里生存下去,你必须权衡利弊,谨慎规划每一步行动。- 渗人心魄幻觉系统。……- 穷追不舍恐怖存在。13 种不同恐怖生物觊觎着你血肉,它们中一些会永不停歇地追寻你踪迹

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

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似乎没有遇到不了状况!!……还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码精了,感觉头疼事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……今天空余时间就不能继续游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路

海宴

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3D第一人称现代民俗冒险叙事游戏《海宴》故事开始于约车司机安昕,因为一起诡异失踪案重回故乡渔村,却发现了爷爷不为人知离奇过往…………唐朝古城,鱼神宗庙,潮汐,鲛人,沉睡千年沉船墓葬……流传已久海祭背后,究竟隐藏着什么样蓄谋深远历史真相……这是一场人与自然,古人与今人较量。 游戏特性: 民俗 古墓探险 童年回忆

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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为我们游戏乐谱音乐家早就忘了我们合作,所以不用给他钱。……本来,我们打算开发一个人工智能第一人称视角策略游戏。……幸亏我们改变了自己主意,确定开发一个无聊关于糖果像素游戏

羊群之门(Wool at the Gates)

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加固城市防线,抵御愤怒羊群,在策略与战斗交替进行有趣循环中指挥史诗般战斗。……做出战略决策,权衡各种建筑的利弊,深入研究派系天赋树并最大化类自走棋职业协同机制。……观看你精心设计协同在你防御与羊群之间全面混战中爆发,你英雄作为终极指挥带领冲锋

版本:Early Access


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