小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播? 地心游戏: 大伟兄!!!……龙语游戏: 图文直播吧,没有直播间之类的~

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1636

新场景为机 械星球场景,我们希望游戏中每个星球都有其独特的名字,地貌,文化,种族。……(上图为策划脑补图 )机械星球的也将会出现全新的机械怪物,他们将会有更酷的造型,甚至更加独特的名字。……“白角马” ,“西格玛独狼”,“黑荆棘”,这些名字听起来很陌生,但相信等他们出现在你面前,你一定会感叹一声的

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

indienova.com/u/kimtang/blogread/30421

之前的风格我们在做动画的时候在运动规律总会往写实偏,但实际设计又没有那么写实,动画遇到了不少不好解决的穿帮问题……趁着这件事就正式把游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译,后续就会以《林克斯》这个名字来进行月更……~“银色流星”这个名字就顺势更新给了工作室,再顺手做了个LOGO

zrix:开发日志-1

indienova.com/u/turix/blogread/12303

为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……当然背景也加了不少效果,昼夜啦,热噪音啦,泛光啦等等

无限之门:堡垒传奇(Ishar: Legend of the Fortress)

indienova.com/game/ishar-legend-of-the-fortress

该系列的第一款游戏于 1992 年在 Amiga、Atari ST 和 DOS 推出。……游戏的名字来自 Krogh 的堡垒 Ishar,其名字在游戏虚构的精灵语言中意为“未知”

银花(Ginka)

indienova.com/game/ginka

“欢迎回来”Ginka 连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情。……流星将在这座生活节奏缓慢的小小岛屿,与从神隐归来的青梅竹马之友一起,度过宛如童话般的暑假

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

Seye:【开发日志】2016.1.29

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276

CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物,现在今天人物终于搞定了。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题

游小熊:一款战棋游戏开发历程001

indienova.com/u/rein1x/blogread/33136

.最近开始尝试战棋游戏的研制,先用Tilemap做了地形系统2.通过识别鼠标所在的当前格子tile的名字来识别当前的地形……做了地块层,地物层和角色层,识别到地物则以地物的地块属性为优先4.设计了角色属性和地块属性,可以在UI显示出来了

刀锋勇士(Blade Warrior)

indienova.com/game/blade-warrior

尽管名字中有“刀剑”,但勇士不能使用他的刀剑,只能规避各种敌人,触碰它们将导致生命减少。……屏幕显示下一个要收集的物品是什么。游戏在死亡或成功收集物品时还有采样的语音效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)