Orwell 免费赠送@Humble Bundle

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为了保护市民隐私,研究员会检查奥威尔找出数据,并挑选出哪些应该上交给安保部门。……游戏特点调查市民数字生活 搜索网页,社交网络,交友网站资料新的文章和博客等等来寻找看恐怖袭击凶手……你来决定什么应该被看到,什么不应该,你影响着嫌疑人感觉

天空牧场(Skystead Ranch)

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现在你有了一个花园和一些伙伴,是时候建造桥梁了......字面意义上的!……建造大型项目,例如供天空飞船停靠码头、居住的房屋,或者建造一条通往天空家园顶峰山路。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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通过克服锁住门和突如其来恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事深处。 游戏中会有什么?……- 我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致作品- 我需要新的模型、插件和音效- 我游戏风格比较另类……,很难获得支持- 我希望把游戏开发当作职业来坚持下去 我会尽快推进《死于后室异常》开发和资料片更新

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

通过克服锁住门和突如其来恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事深处。游戏中会有什么?……我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致作品我需要新的模型、插件和音效我游戏风格比较另类,很难获得支持我希望把游戏开发当作职业来坚持下去我会尽快推进……《死于后室异常》开发和资料片更新,这样你就能持续感受到那股令人心跳加速恐惧

群马乱斗:额外角色 #3 - Baihe(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Baihe)

indienova.com/steam/game/2613600

此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 Them's Fightin' Herds 才能畅玩。……此DLC包括: 额外可玩角色:“Baihe” 新的场景:Smoldering Heaven's Nest……Baihe像素大厅头像 备注: 本产品包括在第1季通行

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计,则需要考虑有哪些种类技能……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独模块,角色只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能

游戏设计是怎么一回事

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设计师往往专注于某个特定机制,而非优先考虑核心循环,但事先厘清对玩家体验预期,能帮设计师发现哪些功能需要被重点关注……他们是在掌握新的技巧,还是正在收集些什么?遇到解不开谜题时,他们会向玩家社区求助吗?……游戏测试很容易聚焦在错误重点。记得始终把玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

dancingjuste:江南百景图系统相关

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首先是城市建设部分,经营类建筑(产铜钱)只有建成和升级时候需要生产性建筑产出的材料,而出产铜钱时候不需要……一个不刻意追求速通玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色能力加成和探险属性加成基本发挥不出什么作用……前期需要的材料会卡,后期需要的材料等于白给

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

实际:通常你不会有这么多 entity 会发生碰撞并且还需要互斥。……,然后把结果反(变为负数)到其他 entity 。……而且作者的官网里面都是宝藏!

Nintendo Labo 支持简单编程后,似乎更有趣了

indienova.com/indie-game-news/nintendo-labo-is-better-than-what-you-think/

1月17号时候,任天堂官网放出了一个预告片,介绍了即将在今年四月份登陆 NS 全新玩法——Nintendo……这里编程并不需要你懂什么代码,实际玩家只需要建立指令与功能对应一种关系,有点像 if 语句(如果……另外,Toy Con Garage 其实在之前预告片中已经偷偷出现过了,就是这个:现在你明白屏幕上的两个格子是什么意思了吧不知道看到这个消息之后各位有什么感想

版本:Early Access


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