游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……说实话,当年索尼克的诞生多少有点世嘉抗衡任天堂的意味在里面,但自从世嘉渐渐淡出主机业务后,这两家的关系还是相当不错的

班班幼儿园 0(Garten of Banban 0)

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试着一些朋友。揭开这个地方的真相,以及你是谁……探索神秘的班班幼儿园的起源。……试着一些朋友

迷失之风(LostWinds)

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LostWinds是一款迷人的冒险游戏,新颖的游戏设计将“风之力量予你手”。……用以引导和保护小男孩Toku,只有他才能帮助你解除邪恶精灵Balasar施加在Mistralis世界的诅咒

会员:回忆都成了永远

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浅莫言深,情深莫刻薄

Itsu no Ma ni Koukan Nikki

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いつの間に換日記

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……SMushrooman: @DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情,……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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我之前也研究过也许可以在 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……开发日志并不会带给你多少曝光率不要寄期望开发者社区的开发日志会给你带来多少的曝光率,因为看你日志的都是开发者居多……实际虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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音乐每天干的事基本就是不干事,然后突然被通知下周要二十首歌,于是猝死。……——这样设定的话,怪物就不知道去哪里了。……名字基本就是问了问同工作室的美国同学,”What should be a name for an aristocrat

Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

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引言在“双十一”期间,一款名叫Candle的游戏架Steam。……要说这个名字不仅仅普通,重复率还很高。……甚至于游戏过程中根本不会在意的树枝、石块、草地都一一根据光线不断调整颜色的深浅,最终将画纸上怪石嶙峋的山丘、盘旋缠的树木以及散落的岩石砖块组合在一起

The Symphony of Dragon and Girls

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ドラゴン&ガールズ響曲

版本:Early Access


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