圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

)总的来说,模拟经营的部分比较喜欢,因为人物可爱玩法丰富,升级的动力又很强,简直逼着花钱来记账嘛!……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化……Fourdesire公司很擅长这种游戏化的生活app~ 之前的《Walkr》计步app和喝水app都很可爱很有趣

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

一直觉得Dota2 技术上的很用心而且也非常厉害:Dota2 的 Replay可以快放慢放并且随意拖动……点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

当时做了很多描写我们初高中生活的动画,但我不满足于只动画,所以我开始一些游戏的尝试。……甚至高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……最后我想和大家分享一句话,“Move fast,make an impact,Think small

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……的名字叫安娜,写信给您是拜托您一件事情。……所以,需要您来帮助我决定

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……作恶整蛊不玩套路流整蛊才上道!乔装打扮、偷偷摸摸,那个隔墙耳,当那个不请自来。……》都为你一打尽

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……可是后来,觉得主角不应该仅仅是站在领奖台上,能在那个年代勇敢往前迈出一步,即使身败名裂,在那一瞬间他也是的英雄

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/steam/game/1840590

《第一千零二夜的童话》是个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事……这次的demo主要是招兵买马,看能不能召集到志同道合的小伙伴加入我们

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

我想以后还是会更多的集中于研究和设计特定的主题。宝石这节是关于宝石,是比较喜欢画的主题。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……作者(本人)纯用爱发电,能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20……对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受有时候含糊不清的要求

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,分享一下自己的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)