方程:《我要完成的事》制作日志(三)

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要完成事”取就同时是这三含义。呃,是不是剧透得有点多了?……其实之所以自己画,只是因为不喜欢默认素材而已,不是因为有打算做好之后要在商店发布商用。……真就这么想的

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代是某一集合……还特意重新注册了一账号! Alexa: @Zapper#6 果然套路!

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述了一梦想与救赎故事。……游戏中每个关卡都会设置不同谜题,只有在解开正确谜题后才能进入下一关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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《Freud Gate》是一款互动故事类体验游戏,讲述了一梦想与救赎故事。……游戏中每个关卡都会设置不同谜题,只有在解开正确谜题后才能进入下一关卡。……那件事就像噩梦一样纠缠着不知道该怎么才好了

亚索:游戏结局的小想法。

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单机游戏结局灵感 想在游戏开始界面设置一boss。……主角在游戏大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己世界是假的,有人在操控这个世界。……这个boss死后游戏世界开始崩溃,主角为了防止这个世界崩溃成为了新boss

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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不是一默默无闻学者,那个曾是几十万人赖以生存薛西弗斯号空间生存站,就是设计。……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且永远都不会忘记,薛西弗斯是一生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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今后计划还没想太清楚,先把自己制作游戏制作完成。当务之急是把《踢飞那些海盗》完成。……更希望制作出来游戏会是一有趣游戏,即不关乎独立与否,也不关乎国产与否。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,怎么?

煦·霖(Faraway)

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试着自己做游戏,一直是我的想通过游戏表达一些自己想法,游戏不是洪水猛兽,它和电影、书本一样……一人做游戏,这就是我的标签吧,希望在这里能与你们分享了解游戏行业以及开发时历程。……这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事,嗯,没错了,他名字叫做煦霖,很小很小···背景设计了一段长长河流

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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11:37儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,在线等,挺急熊熊妈 reply to 吹风少年……@凯撒是胖子 他儿子同性恋在那都治好了。……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过的我游戏账号发布游戏都会去试试,只要没什么特别的困难

版本:Early Access


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